Rehberler
Harita RehberiYeniPvE

Icebreaker Rehberi

Icebreaker, Escape from Tarkov'a 25 Mayıs 2026'da 1.0.5 güncellemesiyle eklenen yeni haritadır: Finlandiya Körfezi'nde mahsur kalmış, Boreas adlı nükleer buzkıran gemisi. Oyunun on üçüncü lokasyonu ve ilk deniz haritasıdır. Harita yalnızca PvE'dir; rastgele gerçek oyuncu yoktur ve solo ya da üç kişiye kadar oynanır. Battlestate Games, etkinlik bitse de haritanın kalıcı olacağını doğruladı. Yüksek değerli loot'u ve güçlü düşmanlarıyla şu anda para kazanmak isteyen oyuncuların yoğun ilgi gösterdiği bir noktadır; ancak sigortanın çalışmaması burayı oldukça riskli kılar.

Tür

PvE (kapalı instance)

Oyuncu

1-3 kişi

Raid süresi

40 dakika

Geçiş

Shoreline iskelesi, 400.000 ₽

Çıkış

2.500 € + yeşil sinyal fişeği

Boss

The Wedge (Gym, 3. kat)

Tehlike

Radyasyon (sürekli can kaybı)

Sigorta

Yok (ekipman kalıcı kaybolur)

Bu haritada sigorta çalışmaz — öldüğünde tüm ekipmanın kalıcı olarak kaybolur.

Gemide radyasyon var ve sürekli can kaybettirir; özellikle alt güvertelerde Golden Star Balm gibi radyasyon gidericiler taşı.

Nasıl Gidilir

Icebreaker'a doğrudan girilemez. Önce Mechanic'in verdiği Boreas görev zincirini baştan sona tamamlaman, ardından Shoreline'daki iskeleden hoverkraftla gemiye geçmen gerekir. Aşağıda zinciri başlatmaktan gemiye binip oradan çıkmaya kadar gereken her şey sırayla anlatılıyor.

Boreas Görev Zinciri — Adım Adım

1Görev zincirini başlat

Boreas zinciri iki yoldan açılır; herhangi birini yapman yeterli.

  • Paradigm Shipping posteri: Ground Zero ve Lighthouse'ta spawn olur, ayrıca scavların cep ve çantalarından düşebilir. Poster güvenli konteynere girmez — raid'den sağ çıkıp posteri çıkarman şart, ölürsen kaybolur.
  • Alternatif: Hideout'taki İstihbarat Merkezi'ni (Intelligence Center) 3. seviyeye yükselt, sonra fiziksel olarak yanına gidip radyodan gelen imdat sinyalini dinle.
Görev zincirini başlat

2Mechanic ile konuş

Posteri çıkardıktan (ya da telsiz sinyalini aldıktan) sonra hideout'ta Mechanic ile konuş. Boreas görev bölümünü verir ve seni Woods'a yönlendirir.

3Woods: Kuleyi tamir et

Mechanic'in işaret ettiği anten/iletişim kulesini bir Toolset (alet takımı) ile tamir et.

  • Kule, haritanın kuzeyindeki Scav Bunker bölgesindedir; Sawmill'den kuzeye giden yolu takip et.
  • Toolset'i güvenli konteynerde taşıyabilirsin, yani onu kaybetme riskin yok.
  • Bölgede Goons üçlüsü (Knight, Big Pipe, Bird Eye) spawn olabilir; temkinli yaklaş.

4Lighthouse: Belgeleri al

Lighthouse'ta Paradigm Shipping belgelerini bul, oku ve raid'den çıkararak getir.

  • Belgeler, Su Arıtma Tesisi'nin kuzeyindeki tren istasyonu yakınındaki hangar/depo binasında, sağ taraftaki kutuların arkasındadır.
  • Çıktıktan sonra belgeyi El Kitabı (Handbook) menüsünden teyit et; ilerleme bazen buna takılıyor.
Lighthouse: Belgeleri al

5Hideout'a dön: Mechanic, sonra Prapor

Belgeleri getirince önce Mechanic'e durumu anlat, hemen ardından Prapor ile konuş. Bu noktada zincir iki kola ayrılır ve gemiye gitmek için ikisini de bitirmen gerekir.

6Giriş kolu: BTR Sürücüsü

Gemiye giriş iznini BTR Sürücüsü açar. İki yoldan biriyle tamamlanır:

  • Mechanic'in yolu (önerilen): Kaçakçı (smuggler) bölgelerinde 10 düşman öldür — PMC, Scav ve düşman NPC'lerin hepsi sayılır. Shoreline (Smuggler's Path) veya Interchange (Power Plant) bölgesi uygundur. Bitince BTR Sürücüsü'ne dön.
  • Skier'in yolu: BTR Sürücüsü'ne belirli mermi türleri teslim et — genelde daha yavaş, daha az tercih edilir.

7Çıkış kolu: Prapor + AMG-10 sıvısı

Gemiden çıkış iznini Prapor açar. Ortak şart Reserve'de bulunan AMG-10 sıvısıdır (helikopter yağı). Falling Skies görevindeki seçimlerine göre ek görevler gelebilir.

  • AMG-10 sıvısı Reserve'de: White Pawn binasının tam karşısındaki helikopter kabininde veya Black Bishop bodrumunda (raf, masa ve zeminlerde) bulunur.
  • Falling Skies'ta zırhlı çantayı Prapor'a verdiysen yalnızca AMG-10 sıvısı yeterli.
  • Çantayı kendine sakladıysan ek olarak 3 Military Power Filter (Woods/Reserve bunkerleri) teslim et.
  • Görevi hiç yapmadıysan ek olarak 30 Scav öldür ve yanında bir fişek taşı.
Çıkış kolu: Prapor + AMG-10 sıvısı

8Geçiş: Shoreline iskelesi

İki kolu da bitirince Shoreline'daki iskeleden hoverkraftla gemiye geçersin.

  • İskele, benzin istasyonu ve araç çıkışının yanındaki eski tekne çıkışı bölgesindedir.
  • Geçiş ücreti 400.000 ₽; nakit cebinde (envanterinde) olmalı, güvenli konteynerde değil.
  • Sanitar ve muhafızları artık iskelenin hemen yanında spawn olabilir; geçiş bölgesi sıcak olabilir.

9Çıkış için hazırlık: 2.500 € + yeşil fişek

Gemiden çıkmak ücretli ve sinyal gerektirir; bunları raid'e yanında götür.

  • Yanında 2.500 € bulundur (gemide de bulunabilir, ama garanti için baştan götür).
  • Yeşil sinyal fişeği taşı: el tipi RSP-30 yeşil fişek ya da 26x75mm yeşil sinyal tabancası mermisi işe yarar.
  • Helipad'de fişeği ateşle ve çıkış bölgesine girmeden önce 'Route Safe' (Rota Güvenli) mesajını bekle.
  • Unutma: bu haritada sigorta çalışmaz — kaybettiğin ekipman kalıcı olarak gider.

Boss: The Wedge

Haritanın boss'u, Black Division operatörü The Wedge'dir. The Wedge geminin üçüncü katındaki spor salonunda (gym) bulunur ve yanında 3-6 Black Division muhafızı taşır; muhafız sayısı raid'deki oyuncu sayısına göre artar. Bunun dışında gemide Goons üçlüsü (Knight, Big Pipe, Bird Eye) ve Rogue düşmanlar da dolaşır.

  • The Wedge ve muhafızları 5. seviye zırh plakası taşır; düşük penetrasyonlu mermiler göğüsten seker.
  • Penetrasyon değeri 40 ve üzeri mermi kullan; kafayı veya bacakları hedefle.
  • Muhafızlar grup hâlinde gelir; onları tek tek ayırıp köşe avantajıyla indirmeye çalış.
  • Goons üçlüsüne dikkat et; koordineli çalışır ve ağır donanımlıdır.
  • Birincil silahını sustur; metal koridorlarda ses çok uzağa taşır.

Loot ve Para Kasma

  • En iyi gelir kaynağı Black Division cesetleridir: M4 ve MCX şarjörleri, mermi, zırh, kask, gece görüş ve ek silah bırakırlar.
  • Harita oyunun en değerli loot'larını barındırır: LEDX, dörtlü gece görüş (quad-NVG), 5. seviye kask ile üst düzey mermi ve zırh plakaları.
  • Hızlı para rotası: Revir (Infirmary) → Depo ve Güvenlik → Makine Dairesi → Helipad cesetleri, ardından çıkış.
  • Üst güverteye çıkmak raid'i tam bir temizliğe dönüştürür; yalnızca para hedefliyorsan erken çık.
  • Maliyet yüksektir: geçiş, çıkış ve ekipmanla birlikte tek bir run 1.000.000 ₽'yi aşabilir. Bu yüzden harita daha çok deneyimli oyunculara uygundur.

Hayatta Kalma İpuçları

  • Sigorta çalışmaz; öldüğünde ekipmanın kalıcı olarak kaybolur. Yanında taşıdığın değeri buna göre ayarla.
  • Harita radyasyon içerir ve sürekli can kaybettirir; özellikle geminin alt bölümlerinde dikkatli ol. Radyasyonu temizlemek için Golden Star Balm gibi eşyalar taşı.
  • Çıkış noktaları: Helipad (her zaman açık), Lifeboat Davits (sancak tarafı), Makine Dairesi kapağı (anahtar gerektirir) ve Ice Sheet Crack (2+ kişilik co-op).
  • Solo oynamak mümkündür ama zordur; mümkünse 2-3 kişilik bir ekiple git.
  • Gemiyi yukarıdan aşağıya temizle: Helipad → köprü → makine dairesi.

İlgili Sayfalar