Uyarıcılar Rehberi
Beceri ve performansı artıran muharebe uyarıcıları; her birinin etkisi ve yan etkisi farklıdır.
Meta Uyarıcılar
Sıralama editör değerlendirmesidir; etkiler ve süreler aşağıdaki tabloda oyun verisinden gelir.
Meldonin injector: 15 dakika dayanıklılık +20 ve güç +10, yan etkisi ihmal edilebilir
M.U.L.E. stimulant injector: 15 dakika taşıma kapasitesi +%50, tek yan etkisi can yenilenmesi
SJ6 TGLabs combat stimulant injector: Maksimum dayanıklılıkta en büyük artış (+30)
Trimadol stimulant injector: Dayanıklılık yenilenmesinde en yüksek değer (+3) ve dört beceri
Propital regenerative stimulant injector: Saniyede 1 can, 5 dakika boyunca; 2 saniyede basılıyor
Adrenaline injector: Acıyı geçiriyor, üstüne 15 saniye saniyede 4 can veriyor
SJ1 TGLabs combat stimulant injector: Üç dakika boyunca güç, dayanıklılık ve stres direnci +20
3-(b-TG) stimulant injector: Dört dakika dikkat ve algı +30, üstüne dayanıklılık yenilenmesi
eTG-change regenerative stimulant injector: Güçlü iyileşme ama 90 saniye sürüyor ve arkasından üç yan etki geliyor
Obdolbos 2 cocktail injector: 30 dakika ağırlık ve beceri; karşılığında maksimum dayanıklılık düşüyor
2A2-(b-TG) stimulant injector: 15 dakika ağırlık artışı, yan etkisi çok küçük
L1 (Norepinephrine) injector: SJ6 kadar dayanıklılık veriyor ama yalnızca iki dakika
P22 (Product 22) stimulant injector: Sağlık, canlılık ve stres direnci +30 ama sadece bir dakika
SJ9 TGLabs combat stimulant injector: Tek faydası termal gizlenme, karşılığında dört yan etki
Zagustin hemostatic drug injector: Yalnızca kanama içindir
AHF1-M stimulant injector: Bir dakika kanamayı durduruyor, artışı çok küçük
Obdolbos cocktail injector: Çok sayıda artış ama alınan hasar %20 artıyor
xTG-12 antidote injector: Yalnızca zehirlenmede işe yarıyor
SJ12 TGLabs combat stimulant injector: Niş: ısıyı düşürüp algıyı artırıyor
PNB (Product 16) stimulant injector: Kısa artış, ardından ağır beceri düşüşü
Perfotoran (Blue Blood) stimulant injector: Bir dakika iyileşme, arkasından sağlık düşüşü
Duruma Göre Hangi İğne
Gruplar iğnelerin oyun içindeki etkilerine göre ayrıldı, elle seçilmedi.
Loot ve ağırlık limiti
Taşıma kapasitesini artırır, dolu çıkmak için.
M.U.L.E. stimulant injector, Obdolbos cocktail injector, Obdolbos 2 cocktail injector, 2A2-(b-TG) stimulant injector
Koşu ve dayanıklılık
Dayanıklılığı ve yenilenmesini artırır.
L1 (Norepinephrine) injector, Meldonin injector, 3-(b-TG) stimulant injector, SJ6 TGLabs combat stimulant injector, Obdolbos cocktail injector, Trimadol stimulant injector
Acil iyileşme
Can yenilenmesi verir, çatışma sonrası toparlanma.
Adrenaline injector, eTG-change regenerative stimulant injector, Obdolbos cocktail injector, PNB (Product 16) stimulant injector, Perfotoran (Blue Blood) stimulant injector, Propital regenerative stimulant injector
Termal görüşten saklanma
Vücut ısısını düşürür, termal dürbünde daha zor fark edilirsin.
SJ9 TGLabs combat stimulant injector, SJ12 TGLabs combat stimulant injector
Zehir, kanama ve acı
Durum etkilerini temizler.
Zagustin hemostatic drug injector, AHF1-M stimulant injector, xTG-12 antidote injector, Perfotoran (Blue Blood) stimulant injector
Hangi Görev Hangi İğneyi İstiyor
Bu görevler iğnenin raidde bulunmuş olmasını şart koşuyor, pazardan alınanı kabul etmiyor. Bulduğunda kasana koy, satma.
Thirsty - Secrets: Adrenaline injector
Charity: Adrenaline injector
A Difficult Choice: 3-(b-TG) stimulant injector, AHF1-M stimulant injector
Assessment - Part 3: SJ1 TGLabs combat stimulant injector, SJ9 TGLabs combat stimulant injector, SJ6 TGLabs combat stimulant injector
Samples: L1 (Norepinephrine) injector, Meldonin injector, P22 (Product 22) stimulant injector, 3-(b-TG) stimulant injector, M.U.L.E. stimulant injector, AHF1-M stimulant injector, Obdolbos cocktail injector
First in Line: 20 farklı uyarıcı, aşağıdaki tabloda rozetle işaretli
Pets Won't Need It: 21 farklı uyarıcı, aşağıdaki tabloda rozetle işaretli
Uyarıcı Karşılaştırma Tablosu
21 uyarıcı; süre en uzun etkiye göre, fiyat bit pazarının 24 saatlik ortalaması. Etkilerin tamamı iğnenin kendi bölümünde.
| İğne | Süre | Öne çıkan etki | Yan etki | Flea (₽) |
|---|---|---|---|---|
| 15 dk | Ağırlık limiti +0.5% (900 sn) | 1 tane | 140.249 | |
| 15 dk | Güç +10 (900 sn) +2 | 2 tane | 54.842 | |
| 5 dk | Sağlık yenilenmesi +1 (300 sn) +3 | 2 tane | 53.128 | |
| 4 dk | Maksimum dayanıklılık +30 (240 sn) +1 | 2 tane | 114.827 | |
| 3 dk | Dayanıklılık +10 (180 sn) +5 | 2 tane | 144.372 | |
| 15 dk | Dikkat +10 (900 sn) +2 | 1 tane | 49.631 | |
| 4 dk | Dikkat +30 (240 sn) +3 | 2 tane | 35.499 | |
| 1 dk | Dayanıklılık +10 (60 sn) +2 | 3 tane | 16.334 | |
| 90 sn | Sağlık yenilenmesi +6.5 (60 sn) +3 | 3 tane | 88.983 | |
| 30 dk | Dayanıklılık +20 (1800 sn) +4 | 3 tane | 71.661 | |
| 200 sn | Dayanıklılık +20 (180 sn) +2 | 2 tane | 48.522 | |
| 2 dk | Sağlık +5 (60 sn) +1 | 1 tane | 24.235 | |
| 2 dk | Dayanıklılık +10 (120 sn) +2 | 2 tane | 24.280 | |
| 10 dk | Dayanıklılık +10 (600 sn) +10 | 4 tane | 39.286 | |
| 1 dk | Stres Direnci +30 (60 sn) +2 | 2 tane | 20.674 | |
| 1 dk | Metabolizma +5 (60 sn) +3 | 2 tane | 41.073 | |
| 3 dk | Sağlık yenilenmesi +3 (40 sn) +1 | 3 tane | 33.080 | |
| 10 dk | Vücut sıcaklığı -4 (600 sn) +3 | 1 tane | 44.532 | |
| 7 dk | Vücut sıcaklığı -7 (300 sn) | 4 tane | 53.004 | |
| 1 dk | Panzehir (60 sn) | 1 tane | 43.850 | |
| 3 dk | Canlılık +20 (180 sn) +1 | 3 tane | 37.546 |
Adrenaline injectorThirsty - Secrets görevi +3 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +10 (60 sn)
- Güç +10 (60 sn)
- Sağlık yenilenmesi +4 (15 sn)
Yan Etkiler
- Stres Direnci -10 (60 sn)
- Susuzluk düzelmesi -1 (30 sn)
- Enerji geri kazanımı -0.8 (30 sn)
Nerede bulunur: İlaç çantaları ve medikal kasalar, tıbbi malzeme sandıkları; Sanitar (Shoreline boss) ve korumalarının üzeri
Satın alınabilir: Therapist
L1 (Norepinephrine) injectorSamples görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +10 (120 sn)
- Güç +20 (120 sn)
- Maksimum dayanıklılık +30 (120 sn)
Yan Etkiler
- Susuzluk düzelmesi -0.45 (60 sn)
- Enerji geri kazanımı -0.45 (60 sn)
Nerede bulunur: İlaç çantaları ve medikal kasalar, tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; Sanitar'ın üzeri
Meldonin injectorSamples görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Güç +10 (900 sn)
- Dayanıklılık +20 (900 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma +0.5 (900 sn)
Yan Etkiler
- Susuzluk düzelmesi -0.1 (900 sn)
- Enerji geri kazanımı -0.1 (900 sn)
Nerede bulunur: İlaç çantaları ve medikal kasalar, tıbbi malzeme sandıkları; Sanitar ve korumalarının üzeri
P22 (Product 22) stimulant injectorSamples görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Stres Direnci +30 (60 sn)
- Sağlık +30 (60 sn)
- Canlılık +30 (60 sn)
Yan Etkiler
- Dayanıklılık -10 (60 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma -0.8 (60 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; The Lab'de yoğun
SJ1 TGLabs combat stimulant injectorAssessment - Part 3 görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +20 (180 sn)
- Güç +20 (180 sn)
- Stres Direnci +20 (180 sn)
Yan Etkiler
- Enerji geri kazanımı -0.25 (200 sn)
- Susuzluk düzelmesi -0.3 (200 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; The Lab'de yoğun, Sanitar'ın üzeri
SJ9 TGLabs combat stimulant injectorAssessment - Part 3 görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Vücut sıcaklığı -7 (300 sn)
Yan Etkiler
- Metabolizma -20 (300 sn)
- Sağlık yenilenmesi -0.1 (420 sn)
- Ellerde titreme (420 sn)
- Ağrı (120 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, silah sandıkları, yer altı zulaları; The Lab'de yoğun
3-(b-TG) stimulant injectorA Difficult Choice görevi +3 için gerekli
Etkiler
- Dikkat +30 (240 sn)
- Algı +30 (240 sn)
- Güç +10 (240 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma +1 (240 sn)
Yan Etkiler
- Ellerde titreme (45 sn)
- Enerji geri kazanımı -0.25 (120 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; The Lab ve Shoreline'da yoğun
M.U.L.E. stimulant injectorSamples görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Ağırlık limiti +0.5% (900 sn)
Yan Etkiler
- Sağlık yenilenmesi -0.1 (900 sn)
Nerede bulunur: İlaç çantaları, medikal kasalar, silah sandıkları, yer altı zulaları; The Lab'de yoğun, Sanitar'ın üzeri
SJ6 TGLabs combat stimulant injectorAssessment - Part 3 görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Maksimum dayanıklılık +30 (240 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma +2 (240 sn)
Yan Etkiler
- Ellerde titreme (40 sn)
- Tünel etkisi (40 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; Reserve, Interchange ve Lighthouse'da sık, The Lab'de yoğun
Zagustin hemostatic drug injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Canlılık +20 (180 sn)
- Kanamayı durdurur ve engeller (180 sn)
Yan Etkiler
- Metabolizma -5 (180 sn)
- Ellerde titreme (40 sn)
- Susuzluk düzelmesi -1.4 (40 sn)
Satın alınabilir: Therapist
eTG-change regenerative stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Sağlık yenilenmesi +6.5 (60 sn)
- Enerji geri kazanımı +0.5 (60 sn)
- Metabolizma +20 (90 sn)
- Bağışıklık +20 (90 sn)
Yan Etkiler
- Enerji geri kazanımı -3 (20 sn)
- Dayanıklılık -5 (60 sn)
- Sağlık -5 (60 sn)
AHF1-M stimulant injectorA Difficult Choice görevi +3 için gerekli
Etkiler
- Sağlık +5 (60 sn)
- Kanamayı durdurur ve engeller (60 sn)
Yan Etkiler
- Susuzluk düzelmesi -0.3 (120 sn)
Obdolbos cocktail injectorSamples görevi +2 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +10 (600 sn)
- Güç +10 (600 sn)
- Zeka +10 (600 sn)
- Dikkat +10 (600 sn)
- Stres Direnci +10 (600 sn)
- Karizma +10 (600 sn)
- Maksimum dayanıklılık +20 (600 sn)
- Sağlık yenilenmesi +1 (600 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma +1 (600 sn)
- Ağırlık limiti +0.1 (600 sn)
- Alınan hasar (kafa hariç) +0.2% (600 sn)
Yan Etkiler
- Ellerde titreme (600 sn)
- Susuzluk düzelmesi -1 (600 sn)
- Enerji geri kazanımı -1 (600 sn)
- Sağlık yenilenmesi -600 (600 sn)
xTG-12 antidote injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Panzehir (60 sn)
Yan Etkiler
- Sağlık -5 (60 sn)
Obdolbos 2 cocktail injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +20 (1800 sn)
- Güç +20 (1800 sn)
- Dikkat +20 (1800 sn)
- Algı +20 (1800 sn)
- Ağırlık limiti +0.45% (1800 sn)
Yan Etkiler
- Maksimum dayanıklılık -20 (1800 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma -1 (1800 sn)
- Sağlık yenilenmesi -1 (1800 sn)
SJ12 TGLabs combat stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Vücut sıcaklığı -4 (600 sn)
- Enerji geri kazanımı +0.05 (600 sn)
- Susuzluk düzelmesi +0.05 (600 sn)
- Algı +30 (600 sn)
Yan Etkiler
- Vücut sıcaklığı +6 (300 sn)
PNB (Product 16) stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Sağlık yenilenmesi +3 (40 sn)
- Güç +20 (40 sn)
Yan Etkiler
- Sağlık -20 (180 sn)
- Canlılık -20 (180 sn)
- Ellerde titreme (20 sn)
Trimadol stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Dayanıklılık +10 (180 sn)
- Güç +10 (180 sn)
- Dikkat +10 (180 sn)
- Stres Direnci +10 (180 sn)
- Maksimum dayanıklılık +10 (180 sn)
- Dayanıklılık geri kazanma +3 (180 sn)
Yan Etkiler
- Enerji geri kazanımı -0.5 (180 sn)
- Susuzluk düzelmesi -0.5 (180 sn)
Perfotoran (Blue Blood) stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Metabolizma +5 (60 sn)
- Panzehir (60 sn)
- Kanamayı durdurur ve engeller (60 sn)
- Sağlık yenilenmesi +1.5 (60 sn)
Yan Etkiler
- Sağlık -15 (60 sn)
- Enerji geri kazanımı -1.1 (60 sn)
2A2-(b-TG) stimulant injectorPets Won't Need It görevi için gerekli
Etkiler
- Dikkat +10 (900 sn)
- Algı +10 (900 sn)
- Ağırlık limiti +0.15% (900 sn)
Yan Etkiler
- Susuzluk düzelmesi -0.1 (900 sn)
Propital regenerative stimulant injectorFirst in Line görevi +1 için gerekli
Etkiler
- Sağlık yenilenmesi +1 (300 sn)
- Metabolizma +20 (300 sn)
- Sağlık +20 (300 sn)
- Canlılık +20 (300 sn)
Yan Etkiler
- Ellerde titreme (30 sn)
- Tünel etkisi (30 sn)
Nerede bulunur: Medikal kasalar ve tıbbi malzeme sandıkları, yer altı zulaları; Sanitar'ın üzeri, The Lab
Satın alınabilir: Therapist