Shturman Rehberi

Spawn Şansı
%54
Harita
Woods
Toplam Can
812 HP
Muhafız
4
Saha Bilgisi
Spawn Konumu
Lumber Mill
Maiyet (Korumalar)
4× Shturman Guard
Shturman Zırhı ve Onu Delen Mermiler
Shturman gövde zırhı taşımıyor, gövdeye gelen her mermi doğrudan cana işler. Kask takmıyor.
Muhafızlar gövdede sınıf 6 seviyesine kadar çıkıyor.
Aşağıdaki tablo, muhafızların en güçlü gövde zırhını (sınıf 6) ilk atışta en az yüzde 50 ihtimalle delen en zayıf mermiyi kalibre başına gösteriyor. Daha güçlü mermi elbette daha iyi; bu liste elindeki silahla alt sınırı bulmak için.
| Kalibre | Mermi | Delme | Gövde (sınıf 6) |
|---|---|---|---|
| 12.7×33 | FMJ B | 57 | yüzde 54 |
| 5.56×45 | SSA AP | 57 | yüzde 54 |
| 7.62×39 | MAI AP | 58 | yüzde 64 |
| 7.62×51 | M61 | 60 | yüzde 86 |
| 5.45×39 | PPBS | 62 | yüzde 92 |
| 7.62×54R | SNB | 62 | yüzde 92 |
| .338 Lapua | AP | 79 | yüzde 97 |
| 12.7×99 | M903 | 115 | yüzde 98 |
Şanslar ilk atış ve tam dayanıklı zırh için, oyunun delme formülüyle hesaplandı; zırh hasar aldıkça artar. Tüm zırh ve mermi eşleşmeleri için zırh tablosuna bak.
Shturman, Woods haritasının bossudur ve toplam 812 can taşır. Yüzde 45 ihtimalle çıkar, üç muhafızla dolaşır ve kereste fabrikası çevresinde kalır.
Shturman Nerede Spawn Olur
Sabit bölgesi Lumber Mill, yani kereste fabrikasıdır. Fabrikaya açık araziden yaklaşmak, ağaç sınırından çıktığınız anda sizi hedef haline getirir.
Shturman Nasıl Öldürülür
Zırh giymez ve 812 can taşır, ama silahları uzun menzillidir. AK-105, TKPD 9.3x64 karabina ya da SVDS keskin nişancı tüfeği ile gelir, yani açık alanda ilk atışı o yapar.
Fabrikaya ağaç hattından yaklaşın ve ilerlemeden önce konteynerlerin arasını dinleyin. Üç muhafız fabrikanın çevresine yayılır, bu yüzden ilk teması aldığınız anda geri çekilip ağaçların arkasına dönmek genelde daha iyi sonuç verir.
Zırhı olmadığı için orta seviye mermi yeterlidir. Asıl mesele mesafeyi kendi lehinize kurmaktır, açık araziyi koşarak geçmek yerine örtüden örtüye ilerleyin.
Shturman Öldürüldüğünde Ne Çıkar
Shturman anahtarı her seferinde üstünden çıkar. Bu anahtar fabrikadaki zulasını açar ve zulanın içi çoğu zaman bossun kendisinden değerlidir.
Woods mayın tarlası haritası yüzde 80 ihtimalle düşer. TerraGroup Laboratuvarları erişim kartı ise yüzde 6 ihtimalle çıkar, yani her yirmi Shturman öldürmenin birinde Labs kartı ile raidden çıkıyorsunuz. IFAK ilk yardım çantası her seferinde bulunur.
İlgili Sayfalar
Sık Sorulan Sorular
Shturman hangi sınıf zırh giyiyor?
Shturman gövde zırhı taşımıyor.
Shturman için hangi mermi kullanılmalı?
Muhafızların gövde zırhı en fazla sınıf 6. Bunu ilk atışta en az yüzde 50 ihtimalle delen en zayıf mermiler: FMJ B (12.7×33), SSA AP (5.56×45), MAI AP (7.62×39), M61 (7.62×51), PPBS (5.45×39).